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3dmax2010教程视频

3ds Max 2010 是一个非常古老的版本(发布于2009年),您几乎找不到专门针对“3ds Max 2010”的现代、高清的官方或专业教程。

3dmax2010教程视频-图1
(图片来源网络,侵删)

3ds Max 的核心工作流程和基本原理在很长一段时间内都是非常稳定和相通的,这意味着,即使是针对新版(如 3ds Max 2025, 2025, 2025, 2025, 2025等)的教程,其绝大部分内容(如建模、材质、灯光、渲染、动画基础等)都完全适用于 3ds Max 2010

我们的学习策略是:“以新学旧,融会贯通”


学习策略:如何用新版教程学习旧版软件

  1. 忽略界面差异:新版软件的界面布局、图标样式可能会有所不同,但主要菜单、命令面板、工具栏的位置和功能基本一致,您只需要花少量时间熟悉一下2010的界面即可。
  2. 关注核心概念:建模思路、材质编辑原理、灯光类型和参数、渲染器(如默认的扫描线渲染器)的核心设置等,这些是相通的,教程里讲的知识点才是重点。
  3. 注意渲染器差异:这是最大的不同点。
    • 3ds Max 2010 主要使用 Scanline Renderer(扫描线渲染器)mental ray
    • 新版软件则普遍使用 ArnoldCorona Renderer 等现代渲染器。
    • 学习建议:在学习渲染教程时,如果对方讲的是Arnold,您可以暂时跳过,或者去寻找专门针对 mental ray 的教程,因为 mental ray 在2010版中是功能非常强大的高级渲染器。

推荐的教程视频资源(按类型分类)

以下资源主要是针对新版3ds Max的,但请务必按照上面的策略来学习。

国内主流视频平台(Bilibili, 腾讯课堂等)

这些平台有大量中文免费和付费教程,非常适合初学者。

3dmax2010教程视频-图2
(图片来源网络,侵删)
  • Bilibili (B站)

    • 搜索关键词3ds Max 基础教程3ds Max 建模入门3ds Max 材质灯光3ds Max 动画基础
    • 推荐UP主/系列
      • 影视飓风:虽然他们更侧重后期和摄影,但他们出品的3ds Max教程质量极高,讲解清晰,非常适合建立系统性的知识框架,他们的教程虽然版本较新,但原理完全适用。
      • 超能课堂:老牌的CG教学机构,B站上有大量免费的基础入门视频,系统性强。
      • 硬核的教程:搜索这个关键词,可以找到很多由专业从业者录制的免费分享教程,质量很高。
    • 优点:完全免费,资源丰富,有中文社区支持,遇到问题可以搜索或提问。
    • 缺点良莠不齐,需要自己筛选。
  • 腾讯课堂 / 网易云课堂 / 站酷高高手

    • 搜索关键词3ds Max3ds Max 培训
    • 特点:这些平台有大量系统性的付费课程,从入门到精通,由专业讲师授课,课程结构完整,配有练习和答疑服务。
    • 优点:教学系统,质量有保障,学习效率高。
    • 缺点:通常需要付费。

国外经典免费教程(YouTube)

YouTube是CG学习的宝库,许多经典教程虽然年代久远,但其教学价值永不过时。

  • TheSketchDoctor (Andrew Price)

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    (图片来源网络,侵删)
    • 简介:Blender界的传奇人物,但他早期也做过很多3ds Max教程,他的教学风格非常清晰,善于用简单的比喻解释复杂概念。
    • 搜索建议:在YouTube搜索 "TheSketchDoctor 3ds Max",可以找到他早期的免费基础教程。
  • Grant Abbitt

    • 简介:一位非常优秀的3ds Max讲师,他的教程非常细致,适合零基础学习者。
    • 搜索建议:搜索 "Grant Abbitt 3ds Max basics" 或 "Grant Abbitt 3ds Max tutorials",可以找到他免费发布在YouTube上的系列课程。
  • 3dtotal Publishing

    • 简介:知名的CG艺术出版商,他们在YouTube上发布了大量软件的快速入门技巧和艺术家访谈。
    • 搜索建议:搜索 "3dtotal 3ds Max",可以找到一些针对特定功能(如建模、渲染)的短视频教程。

官方和权威资源

  • Autodesk官方帮助文档

    • 链接Autodesk 3ds Max 2010 帮助文档
    • 重要性:这是最权威的参考资料!当您在教程中遇到一个不理解的术语或参数时,直接在这里搜索,可以得到最准确、最详细的官方解释,这是成为高手的必备工具。
  • 3dtotal.com / CGSociety

    • 简介:顶级的CG艺术社区,它们不仅有教程,还有大量的艺术家作品、行业分析和深度文章,虽然不是视频教程,但对于提升审美和了解行业趋势非常有帮助。

针对您的学习路径建议

入门与界面熟悉 (1-2周)

  1. 目标:了解3ds Max的基本操作,熟悉界面布局。
  2. 行动
    • 在B站或YouTube上找一个 “3ds Max 基础入门” 系列教程(不用管版本)。
    • 跟着视频学习:如何创建物体、选择/变换物体(移动、旋转、缩放)、使用修改器堆栈、理解坐标系。
    • 通读一遍Autodesk官方帮助文档的“用户界面”部分

核心模块学习 (2-3个月)

  1. 目标:掌握建模、材质、灯光、渲染四大核心模块。
  2. 行动
    • 建模:学习多边形建模,从简单的几何体开始,练习使用 Editable Poly (可编辑多边形) 下的各种子层级(顶点、边、边界、多边形、元素)进行建模,可以尝试制作一些简单的日常用品。
    • 材质:重点学习 Slate Material Editor (材质编辑器),理解漫反射、高光、凹凸等基本贴图通道,学习如何使用位图贴图。
    • 灯光:学习标准灯光(如目标聚光灯、泛光灯)的参数,包括颜色、强度、衰减等,尝试用三点打光法来为一个物体布光。
    • 渲染:重点学习 mental ray 渲染器,学习如何设置渲染器、输出尺寸、保存图像格式,理解全局照明、焦散等高级概念(可以后续深入)。

综合项目实践 (长期)

  1. 目标:将所学知识融会贯通,完成一个完整的小项目。
  2. 行动
    • 项目一:创建一个简单的室内场景,包含一个桌子和一个茶杯,从建模开始,到赋予材质,再到布置灯光,最后用 mental ray 渲染出一张图。
    • 项目二:尝试制作一个简单的角色模型或一个复杂的机械模型。
    • 项目三:制作一个5-10秒的小动画,比如一个球体弹跳或一个门打开。

虽然直接找到3ds Max 2010的教程很难,但这完全不影响您学习它。利用好新版教程,重点关注核心原理,同时勤查官方文档,您完全可以掌握这个经典版本的强大功能。

祝您学习顺利!如果您在学习过程中遇到具体问题,随时可以再来提问。

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