SolidWorks 建模核心思想
在开始之前,请务必理解 SolidWorks 建模的核心思想:“特征驱动,历史树记录”。

- 特征驱动:你不是在“画”一个三维模型,而是在不断地“添加”或“切除”材料来构建它,就像捏橡皮泥一样,先捏出一个大轮廓,再在上面添加细节。
- 历史树:左侧的“FeatureManager 设计树”是模型的“出生证明”,它记录了你创建模型的每一个步骤(特征),你可以随时在历史树中修改任何一个特征的参数(如尺寸、位置),模型会自动更新,这是 SolidWorks 最强大的功能之一。
第一部分:新手入门 - 熟悉界面与基本操作
界面初识
打开 SolidWorks,你会看到以下几个主要区域:
- 菜单栏:所有命令的集合,类似其他软件。
- CommandManager (命令管理器):最常用的工具栏集合,包含“草图”、“特征”、“曲面”等不同标签页,可以切换使用。
- FeatureManager 设计树 (左侧):模型的历史记录,操作的核心。
- 图形区域 (中间):你进行设计和查看模型的地方。
- 状态栏 (底部):显示鼠标位置、模型信息、快捷提示等。
基本操作
- 视图操作:
- 鼠标中键:按住并拖动,可以旋转模型。
- Shift + 鼠标中键:按住并拖动,可以平移模型。
- 鼠标滚轮:向前滚动放大,向后滚动缩小。
- 视图工具栏:提供“前视”、“上视”、“等轴测”等标准视图。
- 选择对象:在图形区域或设计树中单击可以选择草图、特征、平面等。
- 撤销/重做:快捷键
Ctrl + Z/Ctrl + Y,是你的好朋友。
第二部分:核心建模流程 - 从草图到实体
一个标准的 SolidWorks 零件建模流程通常是:“新建零件 -> 创建基准面 -> 绘制草图 -> 创建特征 -> 添加更多特征”。
草图 - 一切的基础
草图是 2D 的轮廓图,是所有 3D 特征的起点。
- 进入草图环境:选择一个“基准面”(前视、上视、右视或新建平面),然后点击“草图”选项卡中的“草图绘制”。
- 常用草图工具:
- 直线:绘制直线。
- 矩形:绘制矩形。
- 圆:绘制圆。
- 圆弧:绘制圆弧。
- 智能尺寸:最最最重要! 用于标注和驱动草图的大小和位置。
- 几何关系:极其重要! 定义草图元素之间的约束,如“水平”、“垂直”、“相切”、“同心”、“重合”等,好的几何关系能让草图稳定、易于修改。
- 剪裁实体:修剪掉多余的线段。
- 镜像实体:对称地复制草图元素。
- 草图原则:
- 完全定义:一个理想的草图应该被“智能尺寸”和“几何关系”完全约束,没有灰色或黑色的过定义/欠定义状态,灰色表示欠定义,黑色表示完全定义。
- 简洁:用最少的线条画出轮廓。
特征 - 塑造模型
草图完成后,退出草图环境,开始创建 3D 特征。

基础拉伸特征
- 功能:将一个 2D 草图轮廓,沿着垂直于草图的某个方向拉伸,形成 3D 实体。
- 操作:
- 绘制一个草图(如一个矩形)。
- 退出草图,点击“特征”选项卡中的“拉伸凸台/基体”。
- 在属性管理器中设置:
- 方向:默认是“给定深度”,也可以选择“到离指定面指定的距离”等。
- 深度:输入拉伸的长度。
- 拔模角度:可以给拉伸的侧面添加一个斜度。
- 点击“确定”。
切除拉伸特征
- 功能:与拉伸凸台相反,它从现有实体中“挖掉”一部分材料。
- 操作:
- 在已有实体的一个表面上绘制一个草图(如一个圆)。
- 点击“特征”选项卡中的“拉伸切除”。
- 设置方向和深度,点击“确定”。
旋转特征
- 功能:将一个 2D 草图绕一条中心线旋转,形成 3D 实体,非常适合创建轴、盘、轮等回转类零件。
- 操作:
- 绘制一个包含中心线的草图,中心线必须是点划线样式。
- 退出草图,点击“特征”选项卡中的“旋转凸台/基体”。
- 选择中心线作为旋转轴,设置角度,点击“确定”。
扫描特征
- 功能:沿着一条“路径”扫过一个“轮廓”,创建复杂的 3D 形状,如弹簧、管路、把手等。
- 操作:
- 创建两个草图:
- 一个作为“路径”(Path)。
- 另一个作为“轮廓”(Profile),通常绘制在与路径起点垂直的平面上。
- 点击“特征”选项卡中的“扫描”。
- 分别选择轮廓和路径,点击“确定”。
- 创建两个草图:
放样特征
- 功能:在多个不同的“轮廓”之间进行平滑过渡,创建复杂的曲面或实体,如瓶子、汽车外壳、水壶等。
- 操作:
- 在多个平面上创建多个不同形状的“轮廓”草图。
- 点击“特征”选项卡中的“放样”。 3 依次选择这些轮廓,SolidWorks 会自动按顺序连接它们,可以设置“引导线”来控制放样的形状。
其他常用特征
- 圆角:在边线上添加圆角过渡。
- 倒角:在边线上添加斜切角。
- 孔:可以简单快捷地创建各种标准孔。
- 阵列:
- 线性阵列:沿一个或两个方向复制特征。
- 圆周阵列:围绕一个轴复制特征。
- 镜像:对称地复制特征。
- 抽壳:将模型的内部挖空,留下指定厚度的薄壁。
第三部分:进阶技巧与最佳实践
掌握了基础特征后,如何高效、规范地建模?
设计意图
在建模之初就想好这个零件可能如何被修改,如果某个孔的位置需要经常调整,就应该用“尺寸驱动”而不是固定位置,使用“几何关系”是实现良好设计意图的关键。
参考几何体
- 基准面:当没有合适的默认平面来绘制草图时,可以创建新的基准面。
- 基准轴:用于创建圆周阵列、镜像等操作。
- 基准点:用于定位、创建参考等。
多实体建模
在一个零件文件中创建多个独立的实体,这在设计装配体中的简化零件或进行“拓扑优化”时非常有用,可以通过“合并”命令将它们变成一个实体。
配置
这是 SolidWorks 的“杀手级”功能之一,允许你在一个文件中创建多个不同版本的零件。

- 应用场景:
- 同一个零件,有不同的长度、孔数。
- 铸件和它的加工版本。
- 用于系列化产品。
- 操作:在“配置管理器”中右键新建配置,然后修改特征参数或 Suppress(抑制)/Unsuppress(取消抑制)特征。
零件、装配体、工程图的无缝切换
- 零件:单个 3D 模型。
- 装配体:将多个零件组装在一起,并可以添加配合关系(如重合、同轴、距离等)。
- 工程图:根据 3D 模型自动生成 2D 生产图纸,包括三视图、尺寸、公差、注释等。模型驱动图纸,修改模型,图纸会自动更新!
第四部分:学习路径与资源推荐
学习路径建议
- 第一周:熟悉基础
- 目标:掌握界面、视图操作、草图绘制(重点是智能尺寸和几何关系)。
- 练习:绘制一个简单的方块、带孔的板子。
- 第二周:掌握核心特征
- 目标:熟练使用拉伸、旋转、切除、圆角、倒角、阵列。
- 练习:设计一个简单的轴承座、一个阶梯轴。
- 第三周:挑战复杂特征
- 目标:学会使用扫描、放样、抽壳。
- 练习:设计一个塑料瓶、一个扳手、一个手机壳。
- 第四周:综合与进阶
- 目标:学习装配体和工程图,了解配置和多实体。
- 练习:将你之前做的零件组装起来,并生成工程图。
推荐学习资源
- 官方资源:
- SolidWorks 官方教程:软件自带的“教程”菜单是最好的入门材料,一步步引导你。
- SolidWorks 官方知识库:官方的技术文档和帮助文件。
- 视频平台:
- YouTube:搜索 "SolidWorks tutorial",有大量免费的高质量教程频道,如 "Cadge Design", "SolidWorks Skills" 等。
- Bilibili (B站):国内大量 UP主 分享 SolidWorks 教程,搜索“SolidWorks 基础教程”。
- 在线课程平台:
- Udemy:有大量付费但性价比高的系统课程,通常包含项目和练习文件。
- Coursera:一些大学或机构提供的系统课程。
- 书籍:
《SolidWorks 202X 宝典》等:内容全面,适合系统学习和查阅。
- 社区:
- SolidWorks 论坛:遇到问题时可以在这里提问,官方专家和热心用户会解答。
- 国内的技术论坛和QQ群:可以找到很多同好进行交流。
SolidWorks 是一款功能强大且逻辑清晰的软件,学习它的关键在于:
- 多练:不要只看教程,亲手操作每一个命令。
- 多思考:在建模前,先想好步骤和设计意图。
- 善用历史树:学会修改历史树是高效修改模型的核心。
- 从简单开始:不要一开始就挑战复杂的模型,打好基础最重要。
祝你学习愉快,早日成为 SolidWorks 高手!
