教程概述我们将使用AdobeAnimate(Flash的现代版本)来制作,核心思路是:创建元件:将火柴人的身体部分(头、躯干、四肢)分别做成可重复使用的“图形元件”,组装角色:在主场景中,将所有元件组合成一个完整的火柴人,设置动画:使用...