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App Inventor教程如何快速入门做APP?

这份教程将从零开始,带你全面了解 App Inventor,从基础概念到实际项目开发。

App Inventor教程如何快速入门做APP?-图1
(图片来源网络,侵删)

第一部分:App Inventor 简介

什么是 App Inventor?

App Inventor 是一个由 Google(后由麻省理工学院 MIT 接手)开发的在线可视化开发平台,它允许用户通过图形化的“积木块”来创建功能丰富的安卓应用程序。

App Inventor 的优势

  • 零编程基础入门:完全基于积木块,像玩乐高一样编程,直观易懂。
  • 快速原型开发:可以非常快速地将想法变成一个可运行的应用,验证创意。
  • 实时预览:连接手机或模拟器后,代码修改后可以立即看到效果,开发效率高。
  • 免费开源:所有资源免费,只需一个 Google 账号即可开始。

谁适合学习 App Inventor?

  • 中小学生:作为编程启蒙,培养计算思维和逻辑能力。
  • 编程初学者:了解应用程序的基本结构和逻辑,为学习其他语言(如 Python, Java)打下基础。
  • 教师:用于教学,开展 STEAM 教育。
  • 创意工作者:快速制作自己的应用原型或工具。

第二部分:准备工作

在开始之前,你需要准备以下两样东西:

Google 账号

这是登录 App Inventor 官方网站的必要条件。

一台安卓手机(推荐)或安卓模拟器

你有两种方式来运行和测试你的应用:

App Inventor教程如何快速入门做APP?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • 连接真实安卓手机(强烈推荐)

    1. 在手机上启用 “开发者选项”“USB 调试”
    2. 用 USB 数据线将手机连接到电脑。
    3. 在 App Inventor 编辑器中,点击 "连接" -> "USB",选择你的手机型号即可。
  • 使用安卓模拟器

    1. 在电脑上安装一个安卓模拟器,如 BlueStacksNoxPlayer 或官方的 Android Emulator
    2. 启动模拟器并确保它正常运行。
    3. 在 App Inventor 编辑器中,点击 "连接" -> "模拟器",选择你安装的模拟器即可。

第三部分:App Inventor 开发环境详解

登录 appinventor.mit.edu 后,你会看到以下三个主要区域:

组件设计器

这是你的“画布”或“设计界面”,你可以在这里从左侧的“组件面板”中拖拽控件到中间的“预览区域”,来设计你的应用界面。

App Inventor教程如何快速入门做APP?-图3
(图片来源网络,侵删)
  • 组件面板:包含所有可以添加的控件,如按钮、标签、文本框、列表、传感器等。
  • 预览区域:你的应用界面会在这里实时显示。
  • 属性区域:当选中一个组件时,这里会显示它的所有属性(如文本、颜色、大小等),你可以在这里直接修改。

逻辑设计器

这是你的“代码编辑器”,所有的程序逻辑都在这里完成,界面分为三部分:

  • 抽屉:包含所有可用的“积木块”,按功能分类(如控制、逻辑、列表、传感器等)。
  • 工作区:中间的空白区域,你在这里拖拽积木块来编写程序。
  • 组件列表:列出了当前项目中所有的组件(包括界面组件和非界面组件)。

临时变量

在逻辑设计器中,你可以创建临时变量来存储数据,比如数字、文本、列表等,这些变量只在当前屏幕的程序中有效。


第四部分:核心概念

组件

构成应用的基本元素,组件分为两类:

  • 界面组件:用户能看到和交互的元素,如按钮、文本框、标签等。
  • 非界面组件:在后台工作的元素,如计时器、蓝牙、摄像头等。

属性

组件的特征或设置,按钮的 Text(显示的文字)属性、BackgroundColor(背景色)属性。

事件

组件可以“感知”到的事情。

  • Button1.Click:用户点击了按钮。
  • Clock1.Timer:计时器每隔一段时间触发一次。
  • Phone1.AccelerometerChanged:手机被晃动。

构成程序逻辑的代码块,事件块是程序的入口,当事件发生时,它内部连接的“执行块”就会被依次执行。


第五部分:经典案例教程(从简到难)

你好,世界!

这是所有编程语言的第一个程序。

目标:点击按钮,在标签上显示 "Hello, App Inventor!"。

步骤:

  1. 设计界面

    • Palette 中拖拽一个 Button(按钮)到 Viewer 中,将其 Text 属性改为 "点击我"。
    • 再拖拽一个 Label(标签)到 Viewer 中,将其 Text 属性清空。
  2. 编写逻辑

    • 切换到 Blocks 编辑器。
    • Button1 的抽屉中找到 when Button1.Click 事件块,将其拖到工作区。
    • Label1 的抽屉中找到 set Label1.Text to 块,并将其拖到 when Button1.Click 事件块内部。
    • Text 抽屉中找到 text ("Hello, App Inventor!") 块,将其嵌入到 set Label1.Text to 块的空白处。
  3. 运行测试

    • 连接你的手机或启动模拟器。
    • 点击工具栏上的 "连接" -> "AI Companion",用手机浏览器扫描二维码,或直接点击 "New Emulator" 启动模拟器。
    • 在你的设备上点击 "点击我" 按钮,标签上就会显示文字。

简单计算器

目标:输入两个数字,点击按钮后计算它们的和并显示。

步骤:

  1. 设计界面

    • 拖入两个 TextBox(文本框),分别命名为 TextBox1 (数字1) 和 TextBox2 (数字2)。
    • 拖入一个 Button(按钮),命名为 Button1Text 属性为 "计算"。
    • 拖入一个 Label(标签),命名为 Label1Text 属性为 "结果:"。
  2. 编写逻辑

    • 问题TextBox 里的内容是文本,不能直接相加。
    • 解决:需要将文本转换为数字,使用 number 块。
    • Button1.Click 事件块内部:
      • Math 抽屉中找到 (加) 块。
      • TextBox1 抽屉中找到 TextBox1.Text 块,并将其放入 块的第一个空白处。
      • Text 抽屉中找到 number 块,将 TextBox1.Text 嵌入其中。
      • TextBox2 做同样的操作,放入 块的第二个空白处。
      • Label1 抽屉中找到 set Label1.Text to 块。
      • Text 抽屉中找到 join (连接) 块,将 Label1 的初始文本 "结果:" 和计算结果连接起来,然后放入 set Label1.Text to 块。
  3. 运行测试

    在两个文本框中输入数字,点击 "计算" 按钮,查看结果。

摇一摇换壁纸

目标:晃动手机,随机更换背景颜色。

步骤:

  1. 设计界面

    • Sensors (传感器) 抽屉中拖拽一个 AccelerometerSensor (加速度传感器) 到 Viewer 中(它不会显示在界面上)。
    • Layout (布局) 投掷中拖拽一个 VerticalArrangement (垂直布局) 到 Viewer 中,作为背景容器。
    • 选中 VerticalArrangement,在 Properties 中将其 BackgroundColor 设置为任意一种颜色。
  2. 编写逻辑

    • AccelerometerSensor1 的抽屉中找到 when AccelerometerSensor1.Shaking 事件块。
    • Control 抽屉中找到 if ( 块,放入 when...Shaking 事件块内部。
    • Logic 抽屉中找到 true 块,放入 if 的条件槽中(因为只要摇动就触发,所以条件永远为真)。
    • if 块的 then 部分:
      • Color 抽屉中找到 random color (随机颜色) 块。
      • VerticalArrangement1 抽屉中找到 set VerticalArrangement1.BackgroundColor to 块。
      • random color 块嵌入其中。
  3. 运行测试

    在手机上晃动,观察背景颜色是否随机变化。


第六部分:学习资源与进阶

官方资源

  • 官方文档App Inventor Documentation - 最权威的参考资料。
  • 教程:官方提供了大量分步教程,是学习的最佳路径。

社区与论坛

  • MIT App Inventor Forumforum.appinventor.mit.edu - 官方论坛,可以提问和解答问题,有大量高手和活跃用户。
  • 中文社区:搜索 "App Inventor 中文社区" 或 "App Inventor 教程",可以找到很多国内爱好者维护的网站和博客。

进阶方向

当你掌握了基础后,可以尝试以下功能:

  • 数据存储:使用 TinyDBTinyWebDB 保存应用数据。
  • 多媒体:使用 SoundVideoPlayerCamera 组件。
  • 网络:使用 Web 组件获取网页信息。
  • 绘图:使用 Canvas 组件进行绘图和动画。
  • 高级界面:使用 ListViewSpinner 等组件构建更复杂的列表。

App Inventor 是一个极佳的入门工具,它将编程的抽象概念具体化、游戏化,让你在乐趣中学习,不要害怕尝试,大胆地去拖拽积木块,你会发现创造一个属于自己的应用原来如此简单!

祝你学习愉快!

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