杰瑞科技汇

C程序设计教程答案哪里找?

由于C语言知识点繁多,直接提供所有习题的完整代码篇幅会非常长,我将采用“知识点梳理 + 经典习题答案与解析 + 学习资源推荐”的结构,希望能更好地帮助您学习和理解。

C程序设计教程答案哪里找?-图1
(图片来源网络,侵删)

核心知识点梳理(学习基础)

在查看答案之前,请确保您对以下核心概念有清晰的理解,不理解概念,死记硬背答案是没有意义的。

章节 核心知识点 关键要点
第1章 C语言概述 C语言的特点、基本结构 程序由函数构成,main函数是入口点;编译、链接过程。
第2章 数据类型、运算符与表达式 基本数据类型、常量变量、算术/关系/逻辑运算符 int, float, double, char;, , , , ;>, <, , ;&&, , ;自增自减, 。
第3章 顺序程序设计 赋值语句、数据输入输出 printf(), scanf()的格式控制符(%d, %f, %c, %s);getchar(), putchar()
第4章 选择结构程序设计 if-else语句、switch语句 条件判断;if-else if-else的多分支结构;switchcase匹配和break的作用。
第5章 循环结构程序设计 for, while, do-while循环 循环三要素(初始化、条件、增量);循环嵌套;breakcontinue的区别。
第6章 数组 一维数组、二维数组、字符数组与字符串 数组的定义、初始化、引用;冒泡排序、选择排序等算法;字符串处理函数strlen(), strcpy(), strcmp()
第7章 函数 函数定义、声明、调用、参数传递 函数的返回值;形参和实参;值传递(C语言中只有值传递);递归函数。
第8章 预处理命令 #include, #define, #ifdef 宏定义(带参数和不带参数);文件包含;条件编译。
第9章 指针 指针基础、指针与数组、指针与函数 指针变量的定义()和取地址(&);指针的算术运算;指针作为函数参数;NULL指针。
第10章 结构体与共用体 结构体、共用体、枚举 struct的定义和使用;结构体数组;结构体指针;typedef的使用。
第11章 文件 文件类型指针、文件的打开与关闭、读写 FILE *fopen(), fclose()fgetc(), fputc()fgets(), fputs()fscanf(), fprintf()fread(), fwrite()

经典习题答案与解析(精选)

这里挑选了每章中最具代表性的几个题目,并提供详细的分析和代码。

第2章 数据类型、运算符与表达式

** 从键盘输入一个大写字母,要求将其转换为小写字母并输出。

分析:

C程序设计教程答案哪里找?-图2
(图片来源网络,侵删)
  1. 需要一个字符变量来接收输入,char c;
  2. 使用 scanf("%c", &c); 来读取一个字符。
  3. 核心是大小写转换的规则,在ASCII码表中,大写字母('A'-'Z')和小写字母('a'-'z')是连续的,相差32。'A'的ASCII码是65,'a'是97。
  4. 转换公式为:小写字母 = 大写字母 + 32
  5. 最后使用 printf() 输出转换后的字符。

答案代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    char c_upper, c_lower;
    printf("请输入一个大写字母: ");
    scanf("%c", &c_upper);
    // 转换逻辑
    c_lower = c_upper + 32;
    printf("转换后的小写字母是: %c\n", c_lower);
    return 0;
}

第4章 选择结构程序设计

** 编程实现一个简单的计算器,能够进行两个数的加、减、乘、除运算。

分析:

  1. 需要三个变量:两个操作数(num1, num2)和一个运算符(operator)。
  2. 使用 scanf 读取用户输入的两个数和一个运算符(, , , )。
  3. 使用 switch 语句根据不同的运算符执行不同的计算逻辑。
  4. case 分支中执行相应的算术运算并输出结果。
  5. default 分支中处理非法输入(输入了不支持的运算符)。
  6. 注意除法运算时,除数不能为0,需要增加判断。

答案代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    double num1, num2;
    char operator;
    printf("请输入两个数字和一个运算符 ( 5 + 3): ");
    scanf("%lf %c %lf", &num1, &operator, &num2);
    switch (operator) {
        case '+':
            printf("结果: %.2lf\n", num1 + num2);
            break;
        case '-':
            printf("结果: %.2lf\n", num1 - num2);
            break;
        case '*':
            printf("结果: %.2lf\n", num1 * num2);
            break;
        case '/':
            // 检查除数是否为0
            if (num2 != 0) {
                printf("结果: %.2lf\n", num1 / num2);
            } else {
                printf("错误:除数不能为0!\n");
            }
            break;
        default:
            printf("错误:无效的运算符!\n");
            break;
    }
    return 0;
}

第5章 循环结构程序设计

** 求1到100之间所有偶数的和。

分析:

  1. 需要一个变量来累加和,sum,并初始化为0。
  2. 需要一个循环变量 i 从1遍历到100。
  3. 在循环内部,判断 i 是否为偶数,判断偶数的方法是 i % 2 == 0i对2取余等于0)。
  4. 如果是偶数,就将 i 的值加到 sum 上。
  5. 循环结束后,sum 中存储的就是最终结果。

答案代码(使用for循环):

#include <stdio.h>
int main() {
    int sum = 0;
    int i;
    for (i = 1; i <= 100; i++) {
        // 判断是否为偶数
        if (i % 2 == 0) {
            sum += i; // 等价于 sum = sum + i;
        }
    }
    printf("1到100之间所有偶数的和是: %d\n", sum);
    return 0;
}

优化思路: 也可以直接让循环变量 i 从2开始,每次循环增加2(i += 2),这样就无需在循环内进行判断。


第6章 数组

** 将一个数组中的元素逆序存放,将 1, 2, 3, 4, 5 变为 5, 4, 3, 2, 1

分析:

  1. 逆序存放意味着第一个元素和最后一个元素交换,第二个元素和倒数第二个元素交换,以此类推。
  2. 只需要遍历数组的前半部分即可,对于一个长度为 n 的数组,遍历 0n/2 - 1 的索引。
  3. 在遍历的每一步,交换 array[i]array[n-1-i] 的值。
  4. 交换需要一个临时变量 temp 来辅助。

答案代码:

#include <stdio.h>
#define N 5 // 定义数组大小
int main() {
    int array[N] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int temp, i;
    printf("原始数组: ");
    for (i = 0; i < N; i++) {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
    // 逆序逻辑
    for (i = 0; i < N / 2; i++) {
        // 交换 array[i] 和 array[N-1-i]
        temp = array[i];
        array[i] = array[N - 1 - i];
        array[N - 1 - i] = temp;
    }
    printf("逆序后数组: ");
    for (i = 0; i < N; i++) {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

第9章 指针

** 使用指针实现,将两个变量的值进行交换。

分析:

  1. 函数调用时,C语言是“值传递”,意味着函数内部操作的只是原始值的副本。
  2. 如果直接传递变量本身(如 swap(a, b)),函数内交换的是副本,无法影响外部的 ab
  3. 解决方案是传递变量的地址,这样,函数内部可以通过指针间接访问到外部的变量,从而修改其值。
  4. 需要定义一个函数 swap,它的参数是两个整型指针(int *p1, int *p2)。
  5. 在函数内部,通过解引用操作符 来访问指针指向的内存单元(即原始变量)并进行交换。
  6. 调用时,需要传递变量的地址(&a, &b)。

答案代码:

#include <stdio.h>
// 交换函数,参数是指针
void swap(int *p1, int *p2) {
    int temp;
    temp = *p1;    // 将p1指向的值(a的值)存入temp
    *p1 = *p2;     // 将p2指向的值(b的值)赋给p1指向的内存(a)
    *p2 = temp;    // 将temp中的值(原来的a的值)赋给p2指向的内存(b)
}
int main() {
    int a = 10, b = 20;
    int *pa = &a, *pb = &b; // 指针变量pa, pb分别指向a, b
    printf("交换前: a = %d, b = %d\n", a, b);
    // 调用交换函数,传递的是地址
    swap(pa, pb);
    // 或者直接 swap(&a, &b);
    printf("交换后: a = %d, b = %d\n", a, b);
    return 0;
}

学习资源推荐

除了自己做题,善用外部资源也非常重要。

  1. 在线编程练习平台(OJ - Online Judge)

    • LeetCode (力扣): 题目质量高,有社区讨论,非常适合面试准备,可以从“简单”难度的C语言题目开始。
    • 牛客网: 国内非常流行的OJ,有大量公司笔试真题和专项练习,C语言题库也很丰富。
    • 洛谷: 以信息学竞赛(算法竞赛)闻名,题目由浅入深,社区氛围好,对算法和数据结构的训练非常有帮助。
  2. 代码分享与问答社区

    • GitHub: 搜索 "C-Programming-Tutorial" 或 "C-Exercises",可以找到很多包含源码和答案的开源项目。
    • Stack Overflow: 全球最大的程序员问答社区,遇到问题时,先尝试自己搜索,很可能已经有人问过并得到了高质量的解答。
    • CSDN / 博客园: 国内开发者社区,有很多博主会分享《C程序设计教程》的习题答案和学习笔记,质量参差不齐,需要甄别。
  3. 学习工具

    • IDE (集成开发环境): Visual Studio Code (轻量、插件丰富) 或 Dev-C++ (简单、适合初学者) 都是不错的选择。
    • 编译器: GCC (GNU Compiler Collection) 是最标准的C语言编译器。
    • 调试器: 学会使用GDB或IDE自带的调试器(如VS Code的C/C++插件)来单步执行、查看变量值,是学习编程的必备技能。

最后的建议

  • 亲手敲代码: 看懂答案不等于会做,一定要亲手把代码敲进编译器,运行它,修改它,观察结果。
  • 调试错误: 编译器报错是最好的老师,仔细阅读错误信息,学习如何定位和修复错误。
  • 理解原理: 代码背后的逻辑(如为什么指针能改变外部变量的值)比代码本身更重要。
  • 多思考,多总结: 每学完一章,尝试自己总结知识点,而不是只依赖书本或答案。

希望这份详细的指南能对您的C语言学习之路有所帮助!祝您学习顺利!

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇