- 准备工作:安装与界面初识
- 核心概念:坐标系与绘图单位
- 基本绘图命令
- 基本修改命令
- 精确绘图辅助工具
- 图层管理
- 文字与尺寸标注
- 打印与输出
- 学习资源与进阶建议
第一部分:准备工作与界面初识
安装 AutoCAD 2005
- 系统要求:Windows XP 是其最经典的操作系统,在 Win7 上也能勉强运行,但兼容性可能不佳,不建议在现代 Windows 10/11 上安装。
- 安装步骤:找到安装光盘或镜像文件,运行
setup.exe,然后按照向提示进行操作即可,安装后需要使用序列号激活。
熟悉 AutoCAD 2005 界面
启动 AutoCAD 2005 后,您会看到一个熟悉的界面,主要由以下几个部分组成:

- 标题栏:显示当前图形文件名和软件名称。
- 菜单栏:包含所有 AutoCAD 命令,如
文件、编辑、视图、插入、格式、工具、绘图、标注、修改、窗口、帮助。 - 工具栏:由图标组成,是命令的快捷方式,您可以通过
视图 -> 工具栏来打开或关闭不同的工具栏,初学者建议将常用工具栏(如标准、绘图、修改、图层、对象特性)调出。 - 绘图区域:屏幕中央的大片空白区域,您在这里进行所有绘图工作。
- 命令行:位于绘图区域下方,这是 AutoCAD 的灵魂,您可以在这里直接输入命令,查看命令提示和选项,务必时刻关注命令行!
- 状态栏:位于界面最底部,显示当前光标的坐标,并包含各种绘图辅助工具的开关按钮,如 正交、栅格、对象捕捉 等。
第二部分:核心概念
坐标系
AutoCAD 中的所有图形都基于坐标系。
- 世界坐标系:是固定的、默认的坐标系,原点在
(0,0,0)。 - 笛卡尔坐标:通过
(X, Y)值来定位一个点。- 绝对坐标:从
(0,0)点开始计算,输入100,50表示在 X 轴 100,Y 轴 50 的位置。 - 相对坐标:从上一个点开始计算,需要在坐标前加上 符号,上一个点是
(100,50),现在要画一个长度为 50 的水平线,可以输入@50,0。
- 绝对坐标:从
- 极坐标:通过
<距离<角度>的方式来定位。- 绝对极坐标:从
(0,0)点开始。<100<45表示距离原点 100 个单位,角度为 45 度。 - 相对极坐标:从上一个点开始,需要在距离前加上 。
@50<90表示从上一个点出发,画一条长 50,方向为 90 度(向上)的线。
- 绝对极坐标:从
绘图单位
在开始绘图前,最好先设置好单位。
- 命令:
UNITS(或菜单 -> 格式 -> 单位) - 操作:在弹出的对话框中,设置:
- 长度:类型选择
小数,精度根据需要设置(如00)。 - 角度:类型选择
十进制度数,精度设置为0。 - 插入比例:选择
毫米,这是非常重要的设置,关系到您后续的打印和与其他软件的交互。
- 长度:类型选择
第三部分:基本绘图命令
这些命令通常在 绘图 菜单或 绘图 工具栏中可以找到。
| 命令 | 名称 | 简写 | 说明 |
|---|---|---|---|
LINE |
直线 | L |
最基本的命令,用于绘制连续的直线段。 |
CIRCLE |
圆 | C |
绘制圆,默认方式是“圆心、半径”。 |
ARC |
圆弧 | A |
绘制圆弧,有多种方式,如“三点”、“起点、圆心、端点”等。 |
RECTANG |
矩形 | REC |
绘制矩形,只需指定两个对角点。 |
POLYGON |
正多边形 | POL |
绘制正多边形(如三角形、五边形、六边形)。 |
POINT |
点 | PO |
在指定位置创建一个点。 |
BHATCH |
图案填充 | H |
在一个封闭区域内填充指定的图案(如剖面线)。 |
示例:画一个矩形和一个内切圆

- 在命令行输入
REC,按回车。 - 点击鼠标确定矩形的第一个角点。
- 输入
@100,50,按回车,画出一个 100x50 的矩形。 - 在命令行输入
C,按回车。 - 输入
FROM,按回车(这是“捕捉自”命令)。 - 点击矩形的左下角点作为基点。
- 输入
@50,25,按回车(这是圆心)。 - 输入
25,按回车(半径为 25,与矩形高度的一半相等)。
第四部分:基本修改命令
这些命令通常在 修改 菜单或 修改 工具栏中。
| 命令 | 名称 | 简写 | 说明 |
|---|---|---|---|
ERASE |
删除 | E |
删除选中的对象。 |
COPY |
复制 | CO / CP |
将对象复制一份或多份。 |
MOVE |
移动 | M |
将对象从一个位置移动到另一个位置。 |
ROTATE |
旋转 | RO |
将对象绕一个基点旋转指定角度。 |
SCALE |
缩放 | SC |
将对象按比例放大或缩小。 |
TRIM |
修剪 | TR |
修剪对象,使其与其他对象的边界相交,非常常用! |
EXTEND |
延伸 | EX |
将对象延伸到其他对象的边界。 |
BREAK |
打断 | BR |
将对象在两点之间打断或打断于一点。 |
FILLET |
圆角 | F |
在两条线、弧或圆之间创建圆角。 |
CHAMFER |
倒角 | CHA |
在两条线之间创建倒角。 |
第五部分:精确绘图辅助工具
这些工具在状态栏上,是保证绘图精度的关键。建议在绘图时始终保持它们开启。
- 栅格:显示一个点阵,方便您对齐和估算距离。
- 正交:强制绘制水平或垂直的直线。
- 对象捕捉:极其重要! 当您靠近某些特殊点(如端点、中点、圆心、交点)时,光标会自动吸附上去,您可以在
对象捕捉按钮上右键,设置需要捕捉的类型。 - 极轴追踪:按预设的角度增量(如 90, 45, 30 度)来追踪路径。
第六部分:图层管理
图层就像透明的叠加胶片,您可以把不同类型的对象放在不同的图层上,以便于管理。
- 命令:
LAYER(或点击图层工具栏上的按钮)。 - 操作:
- 在图层特性管理器中,点击
新建按钮。 - 给新图层命名,如
墙体、门窗、标注。 - 可以设置每个图层的 颜色(不同图层用不同颜色,便于区分)、线型(如实线、虚线、中心线)、线宽。
- 点击某个图层,然后点击
当前按钮,将其设置为
- 在图层特性管理器中,点击

