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《Android 基础教程》

前言:为什么选择 Android?

  • 市场份额:Android 是全球最大的移动操作系统,拥有庞大的用户基数。
  • 开源生态:基于 AOSP (Android Open Source Project),社区活跃,工具和资源丰富。
  • 职业发展:Android 开发者是市场上需求量很高的技术岗位。
  • 创意实现:将你的想法转化为实际应用,分享给全球数十亿用户。

第一部分:环境搭建与入门

第1章:准备工作

  1. 硬件要求
    • 一台电脑(Windows, macOS 或 Linux)。
    • 推荐配置:至少 8GB 内存,SSD 硬盘,以获得流畅的开发体验。
  2. 软件安装
    • Java Development Kit (JDK):Android 应用使用 Java 或 Kotlin 语言编写,JDK 是运行和开发 Java 程序的基础。
      • 版本:推荐安装 JDK 11 或 JDK 17,这些是 Android 官方长期支持 (LTS) 的版本。
    • Android Studio:Google 官方推荐的集成开发环境,它集成了代码编辑、调试、性能分析、模拟器管理等所有必需工具。
    • Android SDK (Software Development Kit):Android Studio 安装时会自动下载最新的 SDK,包含了开发 Android 应用所需的 API 库、工具和平台。

第2章:创建你的第一个 Android 项目 - "Hello World!"

  1. 启动 Android Studio,选择 "New Project"。
  2. 选择模板:对于初学者,选择 "Empty Activity" 模板。
  3. 配置项目
    • Name:你的应用名称,如 "MyFirstApp"。
    • Package name:应用的唯一标识符,通常采用反向域名格式,如 com.example.myfirstapp
    • Save location:项目保存的路径。
    • Language:选择 KotlinJava强烈推荐初学者使用 Kotlin,它是 Android 的官方首选语言,更现代、更安全、更简洁。
    • Minimum SDK:你的应用能运行的最低 Android 系统版本,选择一个较新的版本(如 API 33)即可。
  4. 项目结构概览
    • app/:包含你的应用代码、资源和依赖。
      • manifests/AndroidManifest.xml 文件,应用的配置清单,声明了应用组件、权限等。
      • java/:你的源代码(Kotlin 或 Java 文件)。
      • res/:应用资源文件(图片、布局、字符串等)。
    • build/:构建系统生成的文件,通常不需要手动修改。
  5. 运行应用
    • 选择设备:可以选择一个连接的 Android 手机,或使用 Android Studio 自带的 虚拟设备 (AVD) 模拟器。
    • 点击 "Run" 按钮 (▶):编译并启动应用,你应该能在设备或模拟器上看到一个显示 "Hello World!" 的界面。

第二部分:Android 核心概念

第3章:应用组件

Android 应用由四个核心组件构成,它们通过 Intent 互相通信。

android基础教程.pdf-图1
(图片来源网络,侵删)
  1. Activity (活动)
    • 是什么:代表一个屏幕,是用户交互的界面,一个应用的登录界面、主界面、设置界面都是不同的 Activity。
    • 生命周期onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(),理解生命周期对于管理资源(如关闭网络连接、停止动画)至关重要。
  2. Service (服务)
    • 是什么:在后台执行长时间运行的任务,且没有用户界面,播放音乐、下载文件、网络请求。
    • 注意:Service 默认运行在主线程,如果执行耗时操作,需要开启一个子线程。
  3. Broadcast Receiver (广播接收器)
    • 是什么:接收系统或应用发出的广播消息,监听手机电量低、网络状态改变、系统开机等事件。
  4. Content Provider (内容提供者)
    • 是什么:应用间共享数据的标准化方式,系统联系人、短信应用都是通过 Content Provider 来管理数据的。

第4章:UI 布局与控件

  1. UI 布局
    • 声明式 UI (XML):传统方式,在 res/layout/ 目录下的 .xml 文件中描述界面结构。
      • 常见布局
        • LinearLayout:线性布局,控件水平或垂直排列。
        • RelativeLayout:相对布局,控件相对于其他控件或父容器定位。
        • ConstraintLayout强烈推荐,功能强大的布局,可以通过约束关系灵活定位控件,减少布局层级,提升性能。
    • Jetpack Compose现代方式,使用 Kotlin 代码来声明 UI,它是 Android 推荐的未来 UI 工具包,代码更简洁、响应式开发体验更好,初学者可以先掌握 XML 布局,再学习 Compose。
  2. 常用控件
    • TextView:显示文本。
    • Button:可点击的按钮。
    • EditText:用户输入文本的框。
    • ImageView:显示图片。
    • RecyclerView:用于高效显示可滚动列表的控件,是 ListView 的升级版。
    • CheckBox / RadioButton:复选框 / 单选按钮。

第5章:数据存储

  1. SharedPreferences:以键值对的形式存储简单的轻量级数据(如设置信息、用户登录状态),数据存储在应用的私有 XML 文件中。
  2. 文件存储:将数据直接存储在设备的文件系统中,可以是内部存储(私有)或外部存储(SD 卡,需要权限)。
  3. SQLite 数据库:Android 自带一个轻量级的关系型数据库,适合存储结构化的、复杂的数据(如联系人列表、笔记),可以使用 SQLiteOpenHelper 类来管理数据库。
  4. 网络存储:将数据存储在远程服务器上,通过 HTTP/HTTPS 协议进行读写。

第6章:后台任务

  1. Thread:Java 原生的线程,直接操作 Thread 管理复杂,容易出错。
  2. AsyncTask:一个轻量级的异步类,用于在后台线程执行任务,并在主线程更新 UI。现已废弃,仅用于维护旧项目。
  3. Handler & HandlerThread:更底层的线程通信机制,用于在主线程和子线程之间发送和处理消息。
  4. Executor & ThreadPoolExecutor:现代线程池管理工具,用于高效地管理后台任务。
  5. Kotlin Coroutines强烈推荐,是 Kotlin 提供的一种处理异步操作的强大工具,它能让异步代码看起来像同步代码一样清晰简洁,是现代 Android 开发的首选。

第7章:网络编程

  1. 网络权限:在 AndroidManifest.xml 中添加 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  2. HTTP/HTTPS:应用与服务器通信的标准协议。
  3. 网络请求库:不推荐自己用 HttpURLConnection 底层实现。
    • Retrofit:Square 公司出品,是目前最流行、最强大的类型安全的 HTTP 客户端,它将网络请求接口化,非常易于使用。
    • OkHttp:Square 公司出品的另一个高性能 HTTP 客户端,Retrofit 底层就是使用 OkHttp 来执行网络请求的。
  4. JSON 解析:服务器返回的数据通常是 JSON 格式。
    • Gson:Google 出品,用于将 JSON 字符串和 Java/Kotlin 对象相互转换。
    • Moshi:Square 出品,性能更好,支持 Kotlin 默认参数等功能。
    • Kotlinx Serialization:Kotlin 官方推荐的序列化库,与 Kotlin 语言结合得最好。

第三部分:进阶与最佳实践

第8章:依赖注入

  • 是什么:一种设计模式,用于管理对象之间的依赖关系,而不是在类内部手动创建依赖对象。
  • 为什么用:降低代码耦合度,提高可测试性、可维护性和模块化。
  • 常用库
    • Hilt:Google 官方推荐的依赖注入库,基于 Dagger 2 构建,专为 Android 优化。
    • Koin:一个轻量级、易于学习的 Kotlin 依赖注入框架。

第9章:架构组件

  • MVVM (Model-View-ViewModel):Google 推荐的官方架构模式。
    • Model:数据层,负责处理业务逻辑和数据(如网络请求、数据库操作)。
    • View:UI 层(Activity/Fragment),负责显示数据和向用户展示界面。
    • ViewModel:连接 Model 和 View 的桥梁,持有与 UI 相关的数据,并在配置更改(如屏幕旋转)时存活,避免数据丢失。
  • Lifecycle:让组件(如 ViewModel)能感知 Activity/Fragment 的生命周期状态。
  • LiveData:一个可观察的数据持有者类,当数据变化时,它会通知所有观察者(通常是 UI),并且能自动遵守生命周期,避免内存泄漏。
  • Room:一个 SQLite 数据库的抽象层,提供了注解和编译时检查,让数据库操作更简单、更安全。

第10章:权限与安全

  • 运行时权限:从 Android 6.0 (API 23) 开始,敏感权限(如访问相机、位置、联系人)需要在运行时动态向用户申请。
  • 网络安全
    • 使用 HTTPS 进行网络通信。
    • 避免在代码中硬编码敏感信息(如 API Key),可以使用 local.properties 文件或 Android App Bundle 的签名密钥配置。
  • 代码混淆:使用 ProGuard 或 R8 混淆代码,使代码难以被反编译,保护知识产权。

第四部分:学习路径与资源

推荐学习顺序

  1. 环境搭建:成功运行 "Hello World"。
  2. UI 开发:熟练使用 XML 布局和常用控件,制作一个简单的界面(如登录页)。
  3. 交互逻辑:学习在 Activity/Fragment 中处理按钮点击事件,进行简单的数据展示。
  4. 数据存储:学习使用 SharedPreferencesSQLite (通过 Room) 来保存和读取数据。
  5. 网络编程:学习使用 Retrofit + OkHttp 进行网络请求,并用 Gson/Moshi 解析 JSON 数据。
  6. 后台任务:学习使用 Kotlin Coroutines 处理异步任务。
  7. 架构入门:学习 MVVM 架构,并使用 ViewModel、LiveData、Room 来重构你的项目。
  8. 进阶主题:学习依赖注入、Jetpack Compose、单元测试等。

推荐学习资源

  1. 官方文档
  2. 在线教程
    • Google Codelabs:动手实践式教程,官方出品,质量极高。
    • ProAndroidDev (Medium):高质量的 Android 技术博客。
    • 掘金、思否、CSDN:国内优秀的技术社区,有大量中文教程和文章。
  3. 视频课程
    • Udemy:搜索 "Android Development",有大量付费和免费课程,如 Angela Yu 的课程非常受欢迎。
    • Bilibili:有大量 UP主分享的免费视频教程。
  4. 书籍
    • 《Android 编程权威指南》(第3版):使用 Kotlin 和 Android Studio,讲解非常细致,是经典入门书籍。
    • 《Kotlin for Android Developers》:通过构建一个真实应用来学习 Kotlin。
  5. 社区
    • Stack Overflow:遇到问题时,先搜索这里,99% 的问题都能找到答案。
    • GitHub:阅读优秀开源项目的源码,是最好的学习方式之一。

给初学者的建议

  • 动手敲代码:不要只看教程,一定要自己动手写、自己改、自己调试。
  • 从模仿开始:尝试模仿你喜欢的 App 的界面和功能,把它实现出来。
  • 学会调试:熟练使用 Android Studio 的断点调试工具,它能帮你快速定位问题。
  • 阅读源码:多看 Android 源码和优秀开源项目的代码,学习别人的设计思路和编码规范。
  • 保持耐心:学习编程是一个循序渐进的过程,遇到困难是正常的,坚持下去,你会看到自己的进步。

祝你学习愉快!

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(图片来源网络,侵删)
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