Adobe Edge Animate 教程:从入门到精通
第一部分:Edge Animate 是什么?为什么学习它?
什么是 Edge Animate? Adobe Edge Animate 是一个基于 Web 标准(HTML5, CSS3, JavaScript)的可视化网页动画设计工具,它允许设计师通过拖拽、时间轴和属性面板来创建动画,而无需手动编写大量代码,它会生成一套独立的、可以直接在浏览器中运行的 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。

Edge Animate 的核心优势(以及为什么它曾经很受欢迎)
- 所见即所得: 像制作视频或Flash动画一样直观,拖动元素,设置关键帧,就能看到动画效果。
- 基于 Web 标准: 生成的动画可以被搜索引擎索引,并且可以在所有现代浏览器(包括移动设备)上运行,无需任何插件(如 Flash Player)。
- 响应式设计支持: 可以轻松创建适应不同屏幕尺寸的动画。
- 与 Adobe Creative Cloud 无缝集成: 可以与 Photoshop、Illustrator、Dreamweaver 等软件完美协作。
重要提示:Edge Animate 的现状 Adobe 已于 2025 年正式停止了对 Edge Animate 的开发和更新。 它不再被维护,并且无法在最新版的 Creative Cloud 套件中下载,由于其生成的代码是标准 Web 代码,许多旧项目和历史内容仍在使用它,学习它对于维护旧项目或理解 Web 动画的基本原理依然非常有价值。
第二部分:界面概览
打开 Edge Animate,你会看到以下主要区域:
- 菜单栏: 包含文件、编辑、视图、插入、修改、命令、窗口、帮助等标准菜单。
- 工具栏: 包含常用的工具,如选择工具、矩形工具、椭圆工具、文本工具、图像工具等。
- 舞台: 这是你的“画布”,所有动画元素都在这里显示和编排,你可以调整舞台大小以匹配你的网页设计。
- 时间轴: 这是动画的核心,它分为两个部分:
- 时间轴标尺: 显示动画的播放时间。
- 轨道: 显示舞台上的每个元素(称为“符号”或“元素”),你可以为每个元素的属性(如位置、透明度、旋转)创建关键帧动画。
- 属性面板: 当你选中舞台上的某个元素时,这里会显示该元素的所有可修改属性,如位置、大小、颜色、滤镜等,在时间轴上选中关键帧时,这里会显示该关键帧的“缓动”(Easing)选项,用于控制动画的速度节奏。
- 库: 存储和管理你项目中使用的所有资源,如图像、符号、字体等。
第三部分:核心概念
在学习制作动画之前,必须理解 Edge Animate 的几个核心概念:

-
符号:
- 是什么: 符号是可以在舞台上重复使用的动画元素或对象,它可以是图片、一个按钮,甚至是一段复杂的动画。
- 类型:
- 图形符号: 最简单的符号,通常用于静态图像或简单的形状,它们有自己的时间轴,但不响应交互事件(如点击)。
- 剪辑符号: 功能最强大的符号,拥有独立于主时间轴的完整时间轴,你可以为剪辑符号制作复杂的嵌套动画,并且可以让它响应交互事件。绝大多数动画都应使用剪辑符号。
- 按钮符号: 专门用于创建交互元素的符号,它有四个状态:
弹起、经过、按下、点击,你可以为每个状态设置不同的外观或动画。
-
关键帧:
- 是什么: 关键帧是动画中定义属性变化的“点”,在第0秒,一个球在位置A;在第2秒,它移动到了位置B,这两个时间点上的位置信息就是关键帧。
- 如何创建: 选中一个元素,将播放头移动到时间轴上的某个位置,然后在属性面板中修改该元素的某个属性(如 X 坐标),Edge Animate 会自动在该位置创建一个关键帧。
-
缓动:
- 是什么: 它决定了动画从一个关键帧过渡到另一个关键帧的速度曲线,让你的动画不再生硬。
- 常用类型:
线性: 匀速运动。缓入: 开始慢,然后加速。缓出: 开始快,然后减速。缓入缓出: 开始和结束都慢,中间快,模拟真实物理运动。
第四部分:实战教程 - 制作一个简单的弹跳球动画
让我们通过一个经典例子来熟悉整个流程。

步骤 1:创建新项目并设置舞台
- 打开 Edge Animate,选择
文件 > 新建。 - 在属性面板中,设置
舞台的宽度和高度,800px x 600px。 - 可以给舞台设置一个背景颜色,比如浅灰色。
步骤 2:创建球体
- 在工具栏中选择 椭圆工具。
- 在舞台上按住
Shift键拖动,绘制一个正圆。 - 在属性面板中,给这个圆形填充一个颜色,比如蓝色,并去掉边框。
步骤 3:为球体创建符号
- 选中你刚刚画好的圆形。
- 右键点击,选择
转换为符号...,或者使用快捷键F8。 - 在弹出的窗口中,选择 剪辑符号,给它起个名字,"Ball",然后点击确定。
- 注意: 现在这个球体已经是一个“剪辑符号”了,你可以看到它的周围有一个蓝色的边框,并且在库中多了一个名为 "Ball" 的项目。
步骤 4:在时间轴上创建动画
- 确保选中了舞台上的 "Ball" 符号。
- 将时间轴上的 播放头 拖动到第 1 秒的位置(时间轴上标有
1s的地方)。 - 在属性面板中,修改
位置的Y坐标,将球体向下移动到舞台底部附近,你会在第 0 秒和第 1 秒的位置看到两个菱形的关键帧标记。
步骤 5:预览动画
- 按下键盘上的
Enter键,或者点击时间轴下方的 播放 按钮。 - 你会看到球体从顶部匀速落到底部,这很基础,但缺少了“弹跳”的感觉。
步骤 6:添加缓动效果
- 在时间轴上,选中第 1 秒位置的那个关键帧(菱形标记)。
- 在下方的 缓动 面板中,从预设列表中选择
easeOut(缓出)。 - 再次按下
Enter预览,你会发现球体下落时越来越快,这更接近自由落体的感觉。
步骤 7:制作弹跳效果
- 将播放头拖动到第 1.5 秒的位置。
- 在属性面板中,将球体的
Y坐标向上移动一些,模拟它弹起一点。 - 第 1 秒和第 1.5 秒之间会自动生成新的关键帧。
- 选中第 1.5 秒的关键帧,在缓动面板中选择
easeIn(缓入),这样弹起的过程就会是先快后慢。 - 为了让球体最终停止,我们可以将播放头拖到第 3 秒,然后将球体放回地面,并选择
easeOut缓动。
恭喜! 你已经制作出了第一个带有物理感觉的动画。
第五部分:进阶技巧与交互
添加交互:创建一个点击按钮
- 制作按钮:
- 在工具栏选择 矩形工具,在舞台上画一个矩形作为按钮。
- 选中矩形,右键点击
转换为符号...,选择 按钮符号,命名为 "MyButton"。 - 双击进入按钮的编辑模式,你会看到四个状态层,在
弹起状态下,给按钮一个蓝色填充,在经过状态下,可以换成绿色,在按下状态下,可以按下去一点。
- 编写交互代码:
- 返回到主时间轴(点击舞台左上角的 "场景1")。
- 选中舞台上的 "MyButton" 按钮。
- 在右侧的 触发器 面板中,点击 号。
- 在弹出的窗口中设置:
- When:
Composition(当...发生) - Event:
Stage Loaded(舞台加载完成时) - Action:
Stop(停止) - Target:
Stage(目标为舞台)
- When:
- 再次点击 号,添加第二个触发器:
- When:
Mouse(当鼠标...) - Event:
Click(点击) - Target: 选择你的按钮符号
MyButton - Action:
Play(播放) - Target: 选择你的球体符号
Ball
- When:
- 效果: 现在当你点击按钮时,球体的动画就会开始播放。
响应式设计
- 选中舞台,在属性面板中,勾选 选项。
- 这样,当浏览器窗口大小改变时,整个动画(包括其中的元素)会按比例缩放,而不是拉伸变形。
发布与导出
- 完成动画后,选择
文件 > 发布设置...。 - 在这里你可以设置发布目录、文件名等。
- 点击
文件 > 发布,Edge Animate 会在你指定的文件夹中生成一个包含*.html,*.css,*.js文件以及images文件夹的完整项目。 - 你可以直接用浏览器打开
*.html文件来查看效果,或者将这些文件集成到你的网站项目中。
第六部分:替代品与未来发展
虽然 Edge Animate 已经停止更新,但 Web 动画的需求依然旺盛,以下是一些现代的替代方案:
- Adobe Animate: 可以看作是 Edge Animate 和旧版 Flash 的精神续作,它同样支持基于时间轴的动画,但可以导出多种格式,包括 HTML5 Canvas、SVG 和 WebGL,功能更强大,是目前 Adobe 官方推荐的动画工具。
- GSAP (GreenSock Animation Platform): 一个极其强大和流行的 JavaScript 动画库,它不是可视化工具,而是通过编写代码来创建高性能、功能丰富的动画,许多专业前端开发者都首选 GSAP。
- Framer Motion: 一个用于 React 的现代动画库,语法简洁,与 React 组件结合得非常好。
- LottieFiles: 一个基于 Bodymovin(一个 After Effects 插件)的平台,可以将 After Effects 制作的矢量动画导出为 JSON 文件,并在 Web、App 和其他平台上高效播放,它在设计圈非常流行。
学习 Adobe Edge Animate 是理解 Web 动画基础原理(时间轴、关键帧、符号、代码分离)的绝佳途径,即使它已成为历史,但你在其中学到的核心设计思想完全可以迁移到其他现代工具中,希望这份教程能帮助你顺利入门!
