目录
- 第一步:准备工作 - 安装 Java Development Kit (JDK)
- 第二步:下载 Android Studio
- 第三步:安装 Android Studio 和 SDK
- 第四步:配置 Android SDK
- 第五步:创建并运行你的第一个 Android 项目
- 第六步:配置环境变量 (可选,但推荐)
- 常见问题与解决方案
核心概念
在开始之前,先简单了解几个关键组件,这有助于你理解安装过程:

- Android Studio: Google 官方推荐的 Android 应用开发集成开发环境,它集成了代码编辑器、调试器、模拟器以及我们需要的 SDK Manager。
- Android SDK (Software Development Kit): Android 软件开发工具包,它包含了开发 Android 应用所需的一切核心工具,比如编译器、调试工具和库文件。
- SDK Platform: 特定 Android 版本(如 Android 13, Android 12)的软件开发平台,它包含了该版本的 API、系统镜像和库,你需要在 SDK Manager 中下载你想要支持的平台的 SDK。
- SDK Tools: 开发 Android 应用所需的工具集,Android SDK Build-Tools(用于构建应用的工具)、Android Emulator(模拟器)、SDK Platform-Tools(包含
adb等命令行工具)等。
第一步:准备工作 - 安装 Java Development Kit (JDK)
Android 应用是用 Java 或 Kotlin 语言编写的,因此需要 JDK 来编译代码。
对于较新版本的 Android Studio (2025.1 及以后),它已经内置了 JDK,你不需要单独安装,它会自动使用内置的 JDK,这是最简单、最推荐的方式。
对于旧版本的 Android Studio 或如果你需要特定版本的 JDK,你需要手动安装。
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下载 JDK:
(图片来源网络,侵删)- 推荐: 访问 Oracle JDK 官网 或 OpenJDK 官网 下载最新的 LTS (长期支持) 版本,JDK 17 或 JDK 21。
- 对于初学者,下载最新的稳定版本即可。
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安装 JDK:
- 运行下载的安装程序,按照提示完成安装。
- 记下你的 JDK 安装路径,
C:\Program Files\Java\jdk-17,在后续配置环境变量时会用到。
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验证安装:
- 打开命令行工具 (在 Windows 上是
cmd或PowerShell,在 macOS/Linux 上是Terminal)。 - 输入命令:
java -version - 如果看到类似下面的输出,说明安装成功:
openjdk version "17.0.2" 2025-01-18 OpenJDK Runtime Environment Temurin-17.0.2+8 (build 17.0.2+8) OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin-17.0.2+8 (build 17.0.2+8, mixed mode, sharing)
- 打开命令行工具 (在 Windows 上是
第二步:下载 Android Studio
- 访问 Android Studio 官方下载页面:https://developer.android.com/studio
- 点击 "Download Android Studio" 按钮。
- 根据你的操作系统选择对应的安装包(Windows, macOS, Linux)。
- 下载完成后,你会得到一个安装文件(Windows 上是
.exe,macOS 上是.dmg,Linux 上是.zip或.tar.gz)。
第三步:安装 Android Studio 和 SDK
Windows
- 以管理员身份运行下载的
studio.exe文件。 - Welcome to Android Studio 界面: 点击 "Next"。
- Setup Wizard 界面:
- Android Studio: 勾选所有选项,保持默认即可。
- Android Virtual Device: 勾选 "Intel HAXM" 或 "Windows Hypervisor Platform",这能极大地提升模拟器的运行速度,如果你的 CPU 不支持 VT-x/AMD-V,可以暂时不勾选。
- 点击 "Next"。
- Configuration 界面:
- Select Installation Options: 选择 "Standard"(标准)安装,它会自动安装最常用的模拟器、SDK 和性能工具。
- Choose Start Menu Folder: 保持默认。
- Installation Locations: 你可以修改安装路径和 SDK 路径,但强烈建议保持默认,除非你明确知道自己在做什么。
- 点击 "Next"。
- Installation 界面: 等待安装完成。
- Installation Complete 界面:
- 取消勾选 "Start Android Studio automatically"(如果需要),然后点击 "Finish"。
- 如果提示重启电脑,请重启。
macOS
- 将下载的
.dmg文件拖拽到Applications文件夹中。 - 在
Applications文件夹中找到Android Studio并双击打开。 - 将
Android Studio图标拖拽到Applications文件夹(如果提示输入密码,请输入)。 - 打开
Launchpad,找到并启动Android Studio。
Linux
- 解压下载的
.zip或.tar.gz文件到一个你希望安装的目录,~/Android/Sdk。 - 进入解压后的
bin目录。 - 运行
./studio.sh脚本来启动 Android Studio。
第四步:配置 Android SDK
首次启动 Android Studio 时,它会引导你进行初始配置。
- Welcome 界面: 点击 "More Actions" -> "SDK Manager"。
- SDK Platforms 标签页:
- 在左侧面板,展开 "Android [版本号]" ("Android 13 (Tiramisu)")。
- 勾选你想要开发的 Android 版本对应的 SDK Platform。至少选择一个最新的版本和一个最低兼容版本(Android 8.0 "Oreo" API 26,以覆盖大部分设备)。
- 右下角会显示你选择的 SDK 将要占用的磁盘空间。
- SDK Tools 标签页:
- 勾选 "Show Package Details"(显示详细信息)。
- Android SDK Build-Tools: 选择一个最新的版本(
0.1),这是构建应用所必需的。 - Android SDK Command-line Tools (latest): 勾选此项,它提供了命令行工具。
- Android Emulator: 勾选此项,以便使用模拟器。
- Android SDK Platform-Tools: 勾选此项,它包含了
adb、fastboot等重要的命令行工具。 - 在底部,你可以看到 "SDK Location"。确保这个路径是你期望的路径,默认通常是
C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Android\Sdk(Windows) 或~/Library/Android/sdk(macOS)。
- 点击 "Apply" 或 "OK"。
- Android Studio 会开始下载你选择的 SDK 组件,这个过程可能需要一些时间,请耐心等待,下载完成后,点击 "Finish"。
第五步:创建并运行你的第一个 Android 项目
SDK 已经准备就绪,让我们来验证一下。

- 首次配置完成后,Android Studio 会提示你导入设置或创建一个新项目,选择 "New Project"。
- 在模板选择界面,选择 "Empty Views Activity",然后点击 "Next"。
- Configure your project:
- Name: 给你的应用起个名字,"MyFirstApp"。
- Package name: 通常使用反向域名格式,
com.example.myfirstapp。 - Save location: 选择项目保存的位置。
- Language: 选择
Java或Kotlin。 - Minimum SDK: 选择你在 SDK Manager 中下载的最低 API 级别。
- 点击 "Finish"。
- Android Studio 会开始构建项目并同步 Gradle,这个过程可能需要几分钟,请耐心等待。
- 构建完成后,你会看到一个默认的界面。
- 运行项目:
- 在工具栏的设备选择器中,你应该能看到一个名为 "Pixel 6 API 33" (或其他模拟器) 的选项。
- 点击旁边的绿色 "Run" 按钮(一个三角图标)。
- Android Studio 会启动模拟器并安装并运行你的应用,如果一切顺利,你会在模拟器中看到一个 "Hello World!" 的文字。
第六步:配置环境变量 (可选,但推荐)
虽然大部分操作都可以在 Android Studio 内部完成,但有时你需要在命令行中使用 adb、sdkmanager 等工具,配置环境变量可以让你在任何目录下直接调用这些命令。
Windows
- 右键点击 "此电脑" -> "属性" -> "高级系统设置" -> "环境变量"。
- 在 "系统变量" 部分,找到并选中
Path变量,点击 "编辑"。 - 点击 "新建",然后添加以下路径(请替换为你的实际 SDK 路径):
C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Android\Sdk\platform-toolsC:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Android\Sdk\toolsC:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Android\Sdk\tools\bin
- 点击 "确定" 保存所有更改。
- 重新打开一个新的命令行窗口,输入
adb version验证是否成功。
macOS / Linux
- 打开终端。
- 编辑你的 shell 配置文件(通常是
~/.zshrc或~/.bash_profile),如果你使用的是 Zsh (macOS Catalina 及以后默认),编辑~/.zshrc。open -e ~/.zshrc
- 在文件末尾添加以下内容(请替换为你的实际 SDK 路径):
export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools/bin export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools
- 保存文件并关闭编辑器。
- 在终端中运行
source ~/.zshrc使配置生效。 - 输入
adb version验证是否成功。
第七步:常见问题与解决方案
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问题:
Failed to notify listener或Gradle sync failed。- 原因: 通常是网络问题,导致无法下载 Gradle 依赖。
- 解决方案:
- 确保你的网络连接正常。
- 在 Android Studio 的 "Settings/Preferences" -> "Appearance & Behavior" -> "System Settings" -> "HTTP Proxy" 中,尝试配置一个代理(如果你在中国大陆,可以配置国内镜像源,如阿里云的 Maven 仓库)。
- 在
gradle-wrapper.properties文件中,将distributionUrl指向一个国内的 Gradle 下载镜像。
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问题: 模拟器启动非常慢或报错。
- 原因: 通常是硬件加速未开启或 CPU 虚拟化技术未在 BIOS 中启用。
- 解决方案:
- 确保在安装 Android Studio 时勾选了 "Intel HAXM" 或 "Windows Hypervisor Platform"。
- 重启电脑,进入 BIOS 设置,开启 "Intel VT-x" 或 "AMD-V" 虚拟化技术。
- 在 Android Studio 的 "AVD Manager" 中,创建模拟器时,确保 "Hardware - GLES version" 设置为 "OpenGL ES 3.0" 或更高。
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问题: 找不到
adb命令。- 原因: 环境变量未配置或配置错误。
- 解决方案: 仔细检查 第六步 的环境变量配置,确保路径正确,并且已经重新打开了命令行窗口。
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问题: "SDK location not found"。
- 原因: Android Studio 无法找到 SDK 的位置。
- 解决方案:
- 在 Android Studio 中,进入 "File" -> "Settings" -> "Appearance & Behavior" -> "System Settings" -> "Android SDK"。
- 检查 "SDK Location" 是否正确,如果不正确,点击 "Edit" 并选择正确的 SDK 目录。
恭喜!至此,你已经成功安装并配置好了 Android SDK,可以开始你的 Android 开发之旅了!
