大话设计模式》这本书
《大话设计模式》是一本非常经典的设计模式入门书籍,以其通俗易懂、风趣幽默的风格而闻名。
- 作者:程杰
- 特点:
- 故事化叙事:通过一个完整的项目案例(“小菜”和“大鸟”的故事)来驱动学习,将设计模式融入到项目开发的演进过程中。
- 图文并茂:包含大量生动的漫画和示意图,帮助理解抽象的设计概念。
- 语言通俗:避免了枯燥的理论说教,用大白话讲解核心思想。
- 侧重思想:不仅教你“怎么做”(How),更强调“为什么这么做”(Why),旨在培养读者的设计思维。
如何获取《大话设计模式》PDF
由于版权问题,直接提供官方下载链接是不合适的,但你可以通过以下几种合法途径获取:
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官方渠道(推荐):
- 购买正版电子书:这是最合法、最支持作者的方式,你可以在以下平台购买正版电子版,通常可以直接在阅读器或 App 中阅读,也可以下载为 PDF 或 EPUB 格式。
- 微信读书:体验非常好,很多人选择。
- 京东读书
- 当当云阅读
- Kindle 中国商店
- 得到 App
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《大话设计模式》与 Java 的结合
这本书的原版示例代码是 C# 编写的,这对于 Java 既是一个小小的挑战,也是一个绝佳的学习机会。
核心思想是相通的
设计模式的核心是设计原则和解决问题的思路,这些与编程语言无关。
- SOLID 原则:单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖倒置,这些是设计模式的基石。
- “为什么”要这样设计:为什么工厂模式能解耦?为什么策略模式能灵活切换算法?理解了这些,用什么语言实现都是一样的。
从 C# 到 Java 的转换要点
当你阅读书中 C# 代码时,可以对照着将其转换为 Java,这个过程本身就是一个很好的练习,主要区别点如下:
| 特性 | C# (书中示例) | Java (转换后) | 说明 |
|---|---|---|---|
| 类定义 | public class A |
public class A |
基本相同。 |
| 方法定义 | public void Do() |
public void do() |
Java 方法名通常采用小驼峰命名法。 |
| 属性 | public string Name { get; set; } |
private String name;public String getName() { return name; }public void setName(String name) { this.name = name; } |
Java 没有原生的属性语法,通常使用 getter/setter 方法,现代 Java 中也常用 Lombok 的 @Data 注解来简化。 |
| 集合类型 | List<Product> |
List<Product> |
Java 的集合框架非常强大,对应关系清晰。 |
| 控制台输出 | Console.WriteLine("Hello"); |
System.out.println("Hello"); |
Java 使用 System.out 进行标准输出。 |
| 项目结构 | .cs 文件 |
.java 文件 |
每个公共类通常放在一个同名的 .java 文件中。 |
Java 实现示例:简单工厂模式
书中有一个“简单工厂模式”的例子,是计算器,我们来看看如何用 Java 实现。
书中 C# 核心思想:
有一个 Operation 基类,Add、Sub 等类继承它,然后有一个 OperationFactory 类,根据输入创建具体的运算对象。
Java 实现代码:
// 1. 抽象产品类 (Operation.java)
// 对应书中的 Operation.cs
public abstract class Operation {
private double numberA;
private double numberB;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
// 抽象方法,由子类实现
public abstract double getResult();
}
// 2. 具体产品类 (Add.java, Sub.java...)
// 对应书中的 Add.cs, Sub.cs
public class Add extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return getNumberA() + getNumberB();
}
}
public class Sub extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return getNumberA() - getNumberB();
}
}
// 3. 工厂类 (OperationFactory.java)
// 对应书中的 OperationFactory.cs
public class OperationFactory {
public static Operation createOperation(String operate) {
Operation operation = null;
switch (operate) {
case "+":
operation = new Add();
break;
case "-":
operation = new Sub();
break;
// ... 可以继续扩展
default:
throw new IllegalArgumentException("Unsupported operation: " + operate);
}
return operation;
}
}
// 4. 客户端调用
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
// 1. 工厂创建对象
Operation operation = OperationFactory.createOperation("+");
// 2. 设置操作数
operation.setNumberA(10);
operation.setNumberB(5);
// 3. 调用方法获取结果
double result = operation.getResult();
System.out.println("Result: " + result); // 输出: Result: 15.0
}
}
通过这个简单的例子,你可以清晰地看到如何将书中的 C# 思路用 Java 的语法和惯用法重新实现。
学习建议
- 先通读,再精读:第一遍跟着故事走,了解设计模式在项目中是如何一步步应用的,第二遍再深入研究每个模式的细节、UML 图和优缺点。
- 亲手敲代码:这是最重要的一步! 不要只看不练,把书中的 C# 例子用 Java 实现一遍,甚至可以尝试用你熟悉的其他语言(如 Python, Go)实现,这会让你理解得更深刻。
- 结合现代框架:学习完基础模式后,去看看你日常使用的 Java 框源码(如 Spring),看看它们是如何运用这些设计模式的。
- 工厂模式:Spring 的
BeanFactory。 - 单例模式:Spring 的
Bean默认是单例。 - 代理模式:Spring AOP 的核心实现。
- 模板方法模式:
JdbcTemplate、RestTemplate等都大量使用了模板方法。
- 工厂模式:Spring 的
- 不要死记硬背:理解每个模式要解决什么“痛点”,它的核心思想是什么,比记住它的“定义”重要得多。
其他相关资源
如果你觉得《大话设计模式》还不够,或者想看一些更“正统”的书籍,可以参考:
- 《Head First 设计模式》:非常经典,图文并茂,适合初学者,例子是 Java。
- 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(GoF):设计模式“圣经”,权威但比较晦涩,适合有一定基础后阅读。
- 《重构:改善既有代码的设计》:教你如何将“坏”代码重构为符合设计原则的“好”代码,实践性极强。
希望这份详细的指南能帮助你顺利地学习《大话设计模式》,并在 Java 的世界里应用自如!
