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哪里能找到大话设计模式Java版PDF?

大话设计模式》这本书

《大话设计模式》是一本非常经典的设计模式入门书籍,以其通俗易懂、风趣幽默的风格而闻名。

  • 作者:程杰
  • 特点
    • 故事化叙事:通过一个完整的项目案例(“小菜”和“大鸟”的故事)来驱动学习,将设计模式融入到项目开发的演进过程中。
    • 图文并茂:包含大量生动的漫画和示意图,帮助理解抽象的设计概念。
    • 语言通俗:避免了枯燥的理论说教,用大白话讲解核心思想。
    • 侧重思想:不仅教你“怎么做”(How),更强调“为什么这么做”(Why),旨在培养读者的设计思维。

如何获取《大话设计模式》PDF

由于版权问题,直接提供官方下载链接是不合适的,但你可以通过以下几种合法途径获取:

  1. 官方渠道(推荐)

    • 购买正版电子书:这是最合法、最支持作者的方式,你可以在以下平台购买正版电子版,通常可以直接在阅读器或 App 中阅读,也可以下载为 PDF 或 EPUB 格式。
      • 微信读书:体验非常好,很多人选择。
      • 京东读书
      • 当当云阅读
      • Kindle 中国商店
      • 得到 App
  2. 图书馆资源

    • 查找你所在城市的公共图书馆大学图书馆的在线数据库,很多图书馆都购买了电子书资源,你可以免费借阅在线阅读或下载。
  3. 开源社区与资源分享(需注意版权)

    一些技术社区或论坛(如 CSDN、GitHub、知乎等)可能会有用户分享的资源,在搜索时,请务必注意甄别,并优先考虑作者和出版社的合法权益。

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《大话设计模式》与 Java 的结合

这本书的原版示例代码是 C# 编写的,这对于 Java 既是一个小小的挑战,也是一个绝佳的学习机会。

核心思想是相通的

设计模式的核心是设计原则解决问题的思路,这些与编程语言无关。

  • SOLID 原则:单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖倒置,这些是设计模式的基石。
  • “为什么”要这样设计:为什么工厂模式能解耦?为什么策略模式能灵活切换算法?理解了这些,用什么语言实现都是一样的。

从 C# 到 Java 的转换要点

当你阅读书中 C# 代码时,可以对照着将其转换为 Java,这个过程本身就是一个很好的练习,主要区别点如下:

特性 C# (书中示例) Java (转换后) 说明
类定义 public class A public class A 基本相同。
方法定义 public void Do() public void do() Java 方法名通常采用小驼峰命名法。
属性 public string Name { get; set; } private String name;
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
Java 没有原生的属性语法,通常使用 getter/setter 方法,现代 Java 中也常用 Lombok 的 @Data 注解来简化。
集合类型 List<Product> List<Product> Java 的集合框架非常强大,对应关系清晰。
控制台输出 Console.WriteLine("Hello"); System.out.println("Hello"); Java 使用 System.out 进行标准输出。
项目结构 .cs 文件 .java 文件 每个公共类通常放在一个同名的 .java 文件中。

Java 实现示例:简单工厂模式

书中有一个“简单工厂模式”的例子,是计算器,我们来看看如何用 Java 实现。

书中 C# 核心思想: 有一个 Operation 基类,AddSub 等类继承它,然后有一个 OperationFactory 类,根据输入创建具体的运算对象。

Java 实现代码

// 1. 抽象产品类 (Operation.java)
// 对应书中的 Operation.cs
public abstract class Operation {
    private double numberA;
    private double numberB;
    public double getNumberA() {
        return numberA;
    }
    public void setNumberA(double numberA) {
        this.numberA = numberA;
    }
    public double getNumberB() {
        return numberB;
    }
    public void setNumberB(double numberB) {
        this.numberB = numberB;
    }
    // 抽象方法,由子类实现
    public abstract double getResult();
}
// 2. 具体产品类 (Add.java, Sub.java...)
// 对应书中的 Add.cs, Sub.cs
public class Add extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA() + getNumberB();
    }
}
public class Sub extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA() - getNumberB();
    }
}
// 3. 工厂类 (OperationFactory.java)
// 对应书中的 OperationFactory.cs
public class OperationFactory {
    public static Operation createOperation(String operate) {
        Operation operation = null;
        switch (operate) {
            case "+":
                operation = new Add();
                break;
            case "-":
                operation = new Sub();
                break;
            // ... 可以继续扩展
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Unsupported operation: " + operate);
        }
        return operation;
    }
}
// 4. 客户端调用
public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 工厂创建对象
        Operation operation = OperationFactory.createOperation("+");
        // 2. 设置操作数
        operation.setNumberA(10);
        operation.setNumberB(5);
        // 3. 调用方法获取结果
        double result = operation.getResult();
        System.out.println("Result: " + result); // 输出: Result: 15.0
    }
}

通过这个简单的例子,你可以清晰地看到如何将书中的 C# 思路用 Java 的语法和惯用法重新实现。


学习建议

  1. 先通读,再精读:第一遍跟着故事走,了解设计模式在项目中是如何一步步应用的,第二遍再深入研究每个模式的细节、UML 图和优缺点。
  2. 亲手敲代码这是最重要的一步! 不要只看不练,把书中的 C# 例子用 Java 实现一遍,甚至可以尝试用你熟悉的其他语言(如 Python, Go)实现,这会让你理解得更深刻。
  3. 结合现代框架:学习完基础模式后,去看看你日常使用的 Java 框源码(如 Spring),看看它们是如何运用这些设计模式的。
    • 工厂模式:Spring 的 BeanFactory
    • 单例模式:Spring 的 Bean 默认是单例。
    • 代理模式:Spring AOP 的核心实现。
    • 模板方法模式JdbcTemplateRestTemplate 等都大量使用了模板方法。
  4. 不要死记硬背:理解每个模式要解决什么“痛点”,它的核心思想是什么,比记住它的“定义”重要得多。

其他相关资源

如果你觉得《大话设计模式》还不够,或者想看一些更“正统”的书籍,可以参考:

  • 《Head First 设计模式》:非常经典,图文并茂,适合初学者,例子是 Java。
  • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(GoF):设计模式“圣经”,权威但比较晦涩,适合有一定基础后阅读。
  • 《重构:改善既有代码的设计》:教你如何将“坏”代码重构为符合设计原则的“好”代码,实践性极强。

希望这份详细的指南能帮助你顺利地学习《大话设计模式》,并在 Java 的世界里应用自如!

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