如何利用adt读取音频文件?
AAC(Advanced Audio Coding)是一种由MPEG4标准定义的有损音频压缩格式,广泛应用于数字媒体、移动通信和广播等领域,AAC格式有两种主要形式:ADIF(Audio Data Interchange Format)和ADTS(Audio Data Transport Stream),ADTS格式因其灵活性和实时性,在音频数据传输中更为常见,下面将详细介绍如何读取音频文件:
一、AAC ADTS格式解析
ADTS帧的结构包括固定头信息和可变头信息两部分,固定头信息每帧都相同,而可变头信息则在帧与帧之间可变,具体结构如下:
1、同步字:0xFFF,表示ADTS帧的开始。
2、ID:MPEG标识符,0标识MPEG4,1标识MPEG2。
3、Layer:始终为'00'。
4、protection_absent:表示是否误码校验,如果无CRC,设为1;否则设为0。
5、profile:表示使用的AAC级别,如01表示Low Complexity (LC)。
6、sampling_frequency_index:表示采样率索引,通过该索引可以查找到具体的采样率值。
7、channel_configuration:表示声道数,如2表示立体声双声道。
8、frame_length:一个ADTS帧的长度,包括ADTS头和AAC原始流。
9、adts_buffer_fullness:0x7FF表示是码率可变的码流。
10、number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中的AAC原始数据块数量。
二、使用FFmpeg库读取ADTS格式音频文件
FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,支持多种音视频格式的编解码,下面是一个使用FFmpeg库从MP4文件中提取音频流并转换为带有ADTS头的AAC文件的示例代码:
#include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #pragma comment(lib, "avformat.lib") #pragma comment(lib, "avcodec.lib") const int sampling_frequencies[] = { 96000, // 0x0 88200, // 0x1 64000, // 0x2 48000, // 0x3 44100, // 0x4 32000, // 0x5 24000, // 0x6 22050, // 0x7 16000, // 0x8 12000, // 0x9 11025, // 0xa 8000 // 0xb }; int get_adts_header_buffer(char* const adts_header_buff, const int pkt_size, const int profile, const int sample_rate, const int channels) { int sampling_frequency_index = 3; // 默认使用48kHz int adtsLen = pkt_size + 7; // 数据长度加7字节头长度 int frequencies_size = sizeof(sampling_frequencies) / sizeof(sampling_frequencies[0]); for (int i = 0; i < frequencies_size; i++) { if (sampling_frequencies[i] == sample_rate) { sampling_frequency_index = i; break; } } if (sampling_frequency_index >= frequencies_size) { LOG_WARNING("unsupport samplerate:%d ", sample_rate); return 1; } // syncword:0xfff adts frame start(同步字) adts_header_buff[0] = 0xff; adts_header_buff[1] = 0xf0; // 12 bits // 0001 // 0: MPEG4 00(给00即可) 1: 表示无校验码 adts_header_buff[1] |= (0 << 3); // MPEG Version:0 for MPEG4, 1 bit adts_header_buff[1] |= (0 << 1); // Layer:0 2 bits adts_header_buff[1] |= 1; // protection absent:1(表示没有校验码) 1 bit // 01 0100 0 0 // AAC级别:profile 2 bits adts_header_buff[2] = (profile) << 6; // sampling frequency index:采样率索引 4bits 44100: index = 4 adts_header_buff[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f) << 2; // private bit:0 1bit adts_header_buff[2] |= (0 << 1); // channel configuration:channels 占3bit 此处剩高位1bit adts_header_buff[2] |= (channels & 0x04) >> 2; // 0000 0010 & 0000 0100 (0 >> 2) // 10 0 0 0 0 00 adts_header_buff[3] = (channels & 0x03) << 6; // channel configuration:channels 低2bits adts_header_buff[3] |= (0 << 5); // original:0 1bit adts_header_buff[3] |= (0 << 4); // home:0 1bi // 变长adts_header adts_header_buff[3] |= (0 << 3); // copyright id bit:0 1bit adts_header_buff[3] |= (0 << 2); // copyright id start:0 1bit return adtsLen; }
三、实际操作步骤
1、初始化FFmpeg库:调用av_register_all()
函数初始化FFmpeg库。
2、打开输入文件:使用avformat_open_input()
函数打开需要读取的MP4文件。
3、查找音频流:遍历文件中的流,找到音频流并获取其编码器上下文。
4、读取音频包:从音频流中读取音频包,并将其转换为带有ADTS头的AAC格式。
5、写入文件:将转换后的AAC数据写入输出文件。
四、常见问题解答
1、Q1: ADTS帧的头部长度是多少?
A1: ADTS帧的头部长度通常是7个字节,但在有CRC校验时,头部长度为9个字节。
2、Q2: 如何确定ADTS帧的采样率和声道数?
A2: 通过解析ADTS帧的头部信息,可以获取采样率索引和声道配置字段,从而确定采样率和声道数,采样率索引为4时,对应的采样率为44100Hz;声道配置为2时,表示立体声双声道。
读取AAC ADTS格式的音频文件需要理解ADTS帧的结构,并通过解析头部信息获取关键参数,使用FFmpeg库可以简化这一过程,实现高效的音频数据处理。
作者:豆面本文地址:https://www.jerry.net.cn/articals/10616.html发布于 2025-01-04 02:34:19
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